PROGRAMMATORE

Corso

Programmatore



Durata: Collettivo : 350 ORE

Frequenza:
Vedi Date Inizio

Principali Software Utilizzati :

scheda Corso Programmatore



DESCRIZIONE del CORSO

Il corso di Programmatore è strutturato seguendo un percorso didattico sequenziale. Ha come obiettivo la formazione di una figura professionale altamente specializzata nella programmazione mediante i linguaggi Java - Python - C#  per essere in grado di affrontare la creazione e gestione di un progetto nella sua totalità. Durante il corso verranno analizzati gli strumenti standard per lo sviluppo, progettazione e programmazione ad oggetti utilizzati per l'elaborazione di software professionali. Al termine verrà sostenuto l’esame per ottenere la Certificazione ITC di Programmatore Java . La certificazione è valida a livello Europeo e può essere riconosciuta dall'Università Italiana per quanto riguarda la concessione dei crediti formativi
La didattica è ottimizzata per creare una figura altamente professionale capace di realizzazione applicativi informatici atti a risolvere, gestire e automatizzare procedure aziendali diversificate per campi di interesse. Durante il corso si apprenderanno i linguaggi maggiormente richiesti dal mondo del lavoro. Durante il corso si svilupperanno applicazioni desktop, web e mobile.

Nel CORSO di Programmazione si affronteranno le Seguenti tematiche

  • Tecniche di Programmazione 
  • Linguaggio Java 
  • MySql DB
  • Linguaggio C# 
  • Python

Articolati come a Seguire : 350 ore di Lezione in Aula o a Distanza con Piattaforma Microsoft Teams

Nel corso vengono trattati tutti gli argomenti inerenti alle offerte di lavoro attuali proprio per poter essere allineati con le esigenze delle aziende e anche quelle personali. 

Alla fine del  Corso si sosterra l'esame per la
Certificazione JAVA -  Information Technology Specialist


Il Costo della Certificazione è INCLUSO NEL COSTO DEL CORSO.


Inoltre al Candidato viene data la Possibiltà  ( In caso non si Dovesse Superare l'esame ) di ripeterlo per la Seconda Volta senza Costi Aggiuntivi.
Gli Esami si sosterrano in SEDE

Requisiti:

Buona Conoscenza dei Sistemi Informatici e degli Applicativi


RECENSIONI Alunni

Corso Programmatore
Edoardo
ha Frequentato il Corso Programmatore
  Docente: Giuseppe

Corso molto ben strutturato e accessibile di contenuti.


Leonardo
ha Frequentato il Corso Programmatore
  Docente: Giuseppe

Professionali,Buon comfort delle aule,pc. nella norma,livello didattico Soddisfatto non a pieni voti, mi aspettavo più materiale didattico e/o intrudurci libri inerenti e consigliati da voi.


Gilberto
ha Frequentato il Corso Programmatore
  Docente: Giuseppe

Linguaggio estremamente interessante poichè è la base della programmazione


Andrea
ha Frequentato il Corso Programmatore
  Docente: Giuseppe

corso ben strutturato, anche se ho riscontrato un po di tempo perso per colpa di alunni che non hanno molto chiaro come comportarsi in classe. in complesso il professore ha spiegato bene, ma a mio parere dovrebbe controllare un attimo meglio la situazione in classe


Antonio
ha Frequentato il Corso Programmatore
  Docente: Massimiliano

...Un esperienza piacevolissima che mi sta permettendo di acquisire conoscenze fondamentali, il docente Massimiliano Cingolani eccezionale e preparatissimo, e sempre disponibile a rispiegare qualora non si è compreso, la qualità del servizio è impeccabile, lo staff di Cefi , organizzatissimo e cordiale.. Non ho altro da dire semplicemente ECCEZZIONALI.....


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Qualifiche Ufficiali

Attestati di Frequenza
Validi a Livello Europeo
Accreditati Università per i Crediti Formativi.

Gli Attestati dell'Istituto Cefi sono in formato digitale con Codice anticontraffazione e sono Riconosciuti da Tutte le Aziende e Istituzioni Europee. Anche dall'estero avete accesso al Nostro Portale per stampare i Certificati per ogni evenienza di Lavoro.

Lista Attestati Rilasciati
+Corso Tecniche di programmazione
+Corso Linguaggio Java
+Corso Database MySql
+Corso Linguaggio Csharp
+Corso Linguaggio Python
+Corso Sicurezza sul Lavoro

Qualifiche internazionali

L'IstitutoCEFI® è un Ente Accademico Internazionale per il Rilascio delle Certificazioni Informatiche.
Oltre alle Qualifiche Ufficiali, sarà possibile conseguire, direttamente in sede, le seguenti Certificazioni Informatiche.


    •  INCLUSA NEL COSTO DEL CORSO

 


Per Conoscere Eventuali Costi e Date di Esame fare click sulla certificazione corrrispondente.
Oppure Contattare il Responsabile delle Certificazioni alla Seguente Mail : certificazioni@cefi.it

Borsa Notebook

da 14" o 16" a seconda delle Vostre Esigenze

In abbinamento a questo corso, verrà consegnata una Valigetta per Notebook o NetBook da 14" a 16" in materiale microfibra impermeabile con diversi comparti per eventuali accessori. Questa borsa inoltre è adatta non solo per i Notebook ma anche come valigetta per documenti.

Dispense

Un Supporto Valido per la Formazione

Alla prima lezione sarà fornito il manuale on-line di supporto al corso e altro materiale didattico utilizzato dal docente durante le lezioni. Avrete quindi anche la possibilita di poter consultare il materiale ovunque vi trovate , in Aula a Casa in Ufficio anche dopo aver terminato il Corso.

Esercizi On-Line

Per esercitarsi anche fuori dall'aula

Una risorsa molto importante per poter ripetere gli esercizi svolti in aula con il docente anche da casa o dal proprio ufficio. I codici di Accesso forniti non avranno scadenza e saranno Vitalizi permettendovi di potervi esercitare anche quando avrete terminato il Corso.

Joboot

Lavoro nell'Information Technology

Per inserire non solo il vostro profilo, ma anche tutti i lavori eseguiti durante il corso e aggiornarli succesivamente, Le Aziende potranno contattarvi in base a dei criteri da voi scelti. Ad oggi Oltre 4000 dei Nostri Allievi sono riusciti a Trovare Lavoro tramite Joboot .

 

Tecniche di Programmazione (52 ore)

Fondamenti informatici e Sistema operativi

 

• Informatica di base.
• Fondamenti di informatica
• Sistemi Operativi: Windows
• Teoria della programmazione

Java Base (50 ore)

Introduzione a Java

 

Caratteristiche e vantaggi
La programmazione ad oggetti (Object Oriented)
Filosofia, classi, oggetti, istanze, metodi e messaggi
Java per Internet
Il primo programma java

 

Variabili, costanti, letterali e tipi

 

Variabili primitive
Variabili di riferimento
Variabili locali e scope
Le costanti booleane
Le costanti carattere
Le costanti numeriche
Letterali
Conversione tra i tipi

 

Gli operatori

 

Operatore di assegnamento
Operatori aritmetici
Operatori aritmetici di assegnamento
Operatori relazionali e di uguaglianza
Operatori bit-a-bit
Operatori logici
Operatore ternario
Operatori di incremento e decremento
Priorità degli operatori

 

Strutture di controllo

 

• di selezione singola e doppia: if - else
• di seleziona multipla: switch/case for
• di ciclo: while, do - while, for
• Enhanced for
• di interruzione di ciclo: break, continue

 

I metodi

 

Il loro uso
Invocazione di metodi
Passaggio degli argomenti ai metodi
Argomenti a lunghezza variabile
Parametri di tipo Array
Ricorsione
L'overloading dei metodi

 

Array e Stringhe

 

Definizione di array e stringhe
Array monodimensionali
Array bidimensionali

 

La programmazione basata sugli oggetti

 

Le classi
Visibilità e controllo di accesso (Private, Public)
I costruttori
Metodi getter e setter
Membri costanti di una classe (final)
La keyword this
Membri statici di una classe
Tipi enumerati o Enumerazioni

 

I package

 

Creazione dei package
Utilizzo dei package
Visibilità e disponibilità dei package. Utilizzo di Classpath
Archiviazione dei package. Utilizzo di file *.jar

 

La programmazione orientata agli oggetti

 

Gerarchie di classi ed ereditarietà
Polimorfismo e binding dinamico
Classi astratte
Interfacce
Classi anonime
Ereditarietà multilpla con le interfacce
Le Annotations
Classi annidate
La programmazione generica:
• Metodi generici
• Classi generiche
• Tipo raw
• Tipo wildcard

 

Errori software

 

La keyword assert
Gestione delle eccezioni
 • la cattura delle eccezioni con il blocco try - catch - finally
 • la propagazione delle eccezioni con la clausola throws
Rilancio delle eccezioni
Eccezioni personalizzate
Eccezioni nei costruttori e distruttori
Eccezioni a catena

 

Caratteri e stringhe

 

La classe Character
La classe String
La classe StringBuilder
La classe StringTokenizer

 

Le collections

 

Il framework java per le collections
 • L'interfaccia Collection
 • L'interfaccia Set e SortedSet
 • L'interfaccia List
 • L'interfaccia Map
 • Implementazione dell'interfaccia Set: HashSet
 • Implementazione dell'interfaccia List: ArrayList
 • Implementazione dell'interfaccia Map: HashMap
 • Le interfacce Comparable e Comparator
 • Algoritmi polimorfici sulle collezioni: La classe Collections

 

Input/Output

 

Concetti principali per la gestione di input/Output
stream binari
 • Le classi InputStream,OutputStream
 • Le classi BufferedInputStream e BufferedOutputStream
 • Le classi DataInputStream e DataOutputStream
 • Le classi ObjectInputStream,ObjectOutputStream
stream di caratteri
 • Le classi FileReader e FileWriter
 • Le classi BufferedReader e BufferedWriter
stream gestione file system
 • Le classi File e Files
 • Le 'interfacce Path e PathMatcher

 

Progettazione di interfacce utente con il package swing

 

Container
LayoutManager
I controlli grafici di interfaccia
I Menù
Gestione degli eventi
Concorrenza con Swing

   

Programmazione dei database

 

Concetti generale sui database
Configurazione Mysql
L'ambiente Mysql Workbench per la gestione dei database
• Gestione dei dati. Inserimento-Aggiornamento-Selezione-Cancellazione
• Operatori aggregati
• Join
• Stored Procedure
L'architettura JDBC
Il package java.sql per la gestione database
Connessione ad un database con le classi DriverManager Connection
L'Interfaccia ResultSet
• Navigazione tra i ResultSet
• I ResultSet modificabili
• Alcuni metodi dell'interfaccia ResultSet
L'interfaccia Statement
• Interfaccia PreparedStatement
• CallableStatement
I Metadati
Utilizzo transazioni con JDBC
I RowSet

Introduzione alla programmazione concorrente e al multithreading

 

Processi e Thread
La classe Thread e l'interfaccia Runnable
Sincronizzazione tra i Thread
Liveness dei thread

 

Java Advanced (50 ore)

Introduzione allo sviluppo di applicazioni java web

 

La piattaforma JEE
Il protocollo http, le sue caratteristiche e le sue fasi
Struttura di un applicazione web
I Web Container
Cosa sono le Servlet
Cosa sono le Jsp
Il paradigma MVC (Model-View-Controller) per le applicazioni web
I framework per applicazioni java web

 

L'ambiente di sviluppo

 

Installazione del JDK 8.0
Installazione e configurazione del Web Container Apache Tomcat
Creazione di un progetto dinamico Web con Eclipse

 

Le Servlet

 

Il ciclo di vita di una Servlet
Il deployment descriptor web.xml
Utilizzo delle Web Annotation per la configurazione delle Servlet
• @WebServlet
• @WebFilter
• @WebListener
Processing dei parametri di una richiesta
• La classe HttpServletRequest
• La classe HttpServletResponse
Gestione della Context Servlet
Scrivere una classe Servlet

 

Le sessioni e i cookie

 

Gestione delle sessioni con HttpSession
Alcuni metodi dell'interfaccia HttpSession
Gestione dei cookie
• Comprendere i vantaggi e gli svantaggi dei cookie
• Invio dei cookie in uscita
• Ricevere i cookie in arrivo
• Specifica degli attributi dei cookie
• Differenza tra i cookie di sessione e cookies persistenti

 

Le Jsp

 

Le JSP directive elements
Differenza tra declaration e scriplet
Gli oggetti impliciti predefiniti:
• gli oggetti request, response e out
• l'oggetto session per la gestione delle sessioni
• l'oggetto application e page
• l'oggetto cookie per la gestione dei cookie
La direttiva include per includere file in fase di traduzione pagina
Le standard action
I javaBeans

 

Jsp Standard Tag Library

 

Libreria dei tag core
Libreria dei tag formatting e i18n
Libreria dei tag Sql
Libreria di funzioni
Custom Tag Library (tag personalizzati)

 

Accesso ai database

 

JDBC
Servlet, Jsp e MySql per l'accesso ai database
Esempio di inserimento, modifica,selezione e cancellazione di dati in MYSQL tramite un applicazione web MVC

 

Applicazioni di sviluppo web

 

Autenticazione
Accesso ai dati
Validazione degli input degli utenti

 

Gestione degli errori e debug

 

Gestione degli errori e debug
Tipi di errori
Errori di sintassi
Debuggare una pagina JSP
Gestire gli errori di runtime

 

 

Linguaggio C# (80 ore)

Introduzione

 

Il Framework .Net
Introduzione e preparazione all'utilizzo di C#
Ambiente di sviluppo integrato Visual Studio per progettare applicazioni c#
• Nuovo Progetto, Esplora soluzioni
• La casella degli strumenti, la finestra proprietà, strumenti di debug
La prima applicazione C#
Compilare ed eseguire un programma

 

Sintassi

 

La chiave using
La parola chiave class
Commenti in C#
Le variabili
Le costanti e letterali
Operatori aritmetici, logici,relazionali, a bit e altri.
Tipi di dati: value,reference,dynamic
Tipi di dati: stringa,puntatore
Casting dei tipi

 

Strutture di controllo

 

• di selezione singola e doppia: if - else
• di seleziona multipla:switch/case for
• di ciclo: while, do - while, for
• foreach
• di interruzione di ciclo: break, continue

 

I metodi

 

Definire i metodi
Chiamare i metodi
Chiamare metodi ricorsivi
Passare parametri ad un metodo
• per valore
• per referenza

 

Gli Array e la classe String

 

Dichiarare un array
Inizializzare un array
Usare il foreach per gli array
Array bidimensionali
Param arrays
La classe Array
La classe String
Operazioni sulle stringhe
Construttore di stringhe: la classe StringBuilder
Formattazione delle stringhe

 

Le classi

 

Definire una classe
Funzioni e variabili membro e incapsulazione
Costruttori e distruttori
Membri statici di una classe C#
Ereditarietà
Polimorfismo
• Statico
• Dinamico
Overloading di operatori
Interfacce
Classi annidate
Namespaces
• definire un namespace
• la parola chiave using
• namespaces annidati
Le direttive preprocessori
Strutture
Enumerazioni

 

La gestione delle eccezioni

 

La classe Exception
Gerarchia delle eccezioni
Throwing and Catching Exceptions
The try-finally Construct
Creare eccezioni definite dall'utente

 

Input/output dei file

 

Le classi di I/O
La classe FileStream
Operazioni avanzate sui file
Lettura e scrittura di un file di testo
• La classe StreamReader
• La classe StreamWriter
Lettura e scrittura di file binari
• La classe BinaryReader
• La classe BinaryWriter
Classi per la gestione del File System in Windows

 

Attributi, Reflection

 

Specificare un attibuto,attributi predefiniti,uso degli attributi
Attributi condizionali, absoleti
Creazione, costruzione e applicazione di attributi personalizzati
Applicazioni delle Reflection ,visualizzazione MetaDati

 

Properties,Indexers,Delegates ,Eventi

 

Accessori
Properties astratti
Uso degli Indexers
Overload degli indexers
Dichiarare e istanziare i Delegates
Multicasting di un delegate
Uso dei delegates con gli eventi
Dichiarare gli eventi

 

Collections,Generics

 

ArrayList,Hashtable
SortedList Class
Stack Class, Queue Class
BitArray Class
Aspetto dei generics
Metodi Generici ,Delegates Generici

 

Creazione di componenti GUI

 

Utilizzo di controlli utente. 
Specializzazione dei controlli tramite la creazione di sottoclassi. 
Database ADO .net. 
Controlli Windows Forms e associazione dei dati. 
DataSet senza connessione. 
Come nasce il linguaggio XML. 
Sistema di registrazione delle attività dei dipendenti.

 

Internet come Infrastruttura

 

Convalida sul lato server o sul lato client. 
Utilizzo della versione Web Forms del controllo DataGrid. 
Gestione della sicurezza. 
Query di dati. 
Modifica dei dati.
Cenni sullo sviluppo di applicazioni web

 

Funzionalità aggiuntive del controllo DataGrid

 

Spostamenti da un form all'altro. 
Definizione di servizio Web XML. 
Creazione del servizio Web ProductService. 
Servizi Web, client e proxy.

 

MySQL DB (40 ore)

 

Introduzione a MySQL e concetti di base sui database relazionali 

 

  • Introduzione a MySQL e ai database relazionali
  • Concetti di base sui database e tabelle
  • Installazione e configurazione di MySQL

Creazione e gestione di database e tabelle 

 
  • Creazione di un nuovo database 
  • Creazione di tabelle con i diversi tipi di dati 
  • Modifica e eliminazione di tabelle

 

 

 

Query di base in MySQL 

 

  • Introduzione alle query SQL 
  • Utilizzo delle clausole SELECT, FROM e WHERE 
  • Operatori logici e di confronto nelle query

 

Query avanzate in MySQL 

 
  • Utilizzo delle clausole ORDER BY e GROUP BY 
  • Funzioni di aggregazione (SUM, COUNT, AVG, etc.) 
  • Utilizzo delle clausole HAVING e LIMIT 

Manipolazione dei dati 

 
  • Inserimento di dati nelle tabelle 
  • Aggiornamento e cancellazione di record 
  • Gestione delle transazioni 

Join e Sotto Selezioni  

 
  • Utilizzo delle join per combinare dati da diverse tabelle 
  • Join INNER, LEFT, RIGHT e FULL 
  • Utilizzo delle sotto selezioni nelle query 

Funzioni e Stored Procedure 

 
  • Introduzione alle funzioni MySQL 
  • Creazione e utilizzo di funzioni personalizzate 
  • Introduzione alle Stored Procedure e creazione di esempi 

Indici e ottimizzazione delle query  

 
  • Concetti di base sugli indici 
  • Creazione e gestione degli indici 
  • Ottimizzazione delle query per migliorare le prestazioni

Sicurezza e backup dei dati  

 
  • Gestione degli account utente e dei privilegi 
  • Backup e ripristino dei dati 
  • Best practices per la sicurezza dei dati

Python (78 ore)

 

Introduzione generale a Python ad ai tipi di dato  

 

  • Presentazione di Python ed installazione dell'ambiente di sviluppo 
  • Introduzione al linguaggio 
  • Introduzione ai tipo di dato (int, float, str, bool, list, set, dict) 
  • Operazioni con Variabili e Casting

 

Operatori Condizionali e Cicli  

 

  • Introduzione agli operatori condizionali 
  • Utilizzo degli operatori sui dati int, float, str e bool 
  • Utilizzo degli operatori sui dati list, dict e set 
  • Operatori condizionali innestati ed inline 
  • Introduzione ai cicli 
  • Istruzioni condizionali 
  • Operazioni sui cicli (break, continue, pass)

 

Tipi di dato list, set e dict  

 
  • list e set 
  • Indexing e slicing delle liste 
  • Tipo dato dict 
  • Operazioni con le variabili 

 

Operazioni con i files  

 
  • Introduzione alle operazioni sui files (os) 
  • Operazione di lettura del file 
  • Operazione di scrittura dei file 
  • Operazioni generali 

 

Funzioni 

 
  • Funzioni con parametri 
  • Valori restituiti 
  • Funzioni per la gestione delle stringhe 
  • Funzioni per la gestione delle strutture complesse di dati 

Concetti avanzati di Python   

 
  • Revisione veloce dei concetti di base di Python 
  • Funzioni avanzate e argomenti posizionali e nome 
  • Funzioni lambda e map, filter, reduce 
  • Generators e yield 

 

Lavorare con moduli e pacchetti 

 
  • Importare e utilizzare moduli predefiniti 
  • Creare e organizzare pacchetti personalizzati 
  • Utilizzo di pip per gestire le dipendenze esterne 
  • Introduzione alle librerie esterne popolari (es. NumPy, Pandas) 

Utilizzo delle librerie   

 
  • PIP 
  • Math, Matplotlib, Autogui 
  • BeautifulSoup 

Gestione delle eccezioni  

 
  • Introduzione alle eccezioni e agli errori 
  • Blocco try-except per gestire le eccezioni 
  • Utilizzo del blocco finally 
  • Personalizzare le eccezioni personalizzate 

 

File I/O avanzato 

 

 

 

  • Lavorare con file binari e testuali 
  • Utilizzo del contesto di "with" per garantire la corretta chiusura dei file 
  • Scrivere e leggere file CSV e JSON 
  • Utilizzo di file come database semplici 
  • Libreria Pyauto-to-exe

 

Strutture dati avanzate  Liste avanzate    

 

  • Utilizzo di liste per implementare stack e queue 
  • List comprehension per creare liste in modo conciso 
  • Utilizzo delle funzioni di ordine superiore (es. map, filter) con le liste 
  • Introduzione alle liste annidate e multidimensionali 

Tuple, set e dictionary avanzati  

 

  • Tuple come strutture dati immutabili 
  • Set per gestire collezioni univoche 
  • Dictionary comprehension per creare dizionari in modo conciso 
  • Lavorare con chiavi e valori dei dizionari 

Programmazione orientata agli oggetti (OOP)

 
  • Concetti di base di OOP (classi, oggetti, attributi, metodi) 
  • Incapsulamento, ereditarietà e polimorfismo 
  • Metodi speciali (init, str, repr, etc.) 
  • Utilizzo delle proprietà per il controllo degli attributi 

Ereditarietà e composizione
  

 
  • Utilizzo di ereditarietà per estendere le classi 
  • Composizione come alternativa all'ereditarietà 
  • Risoluzione dei conflitti di ereditarietà (method resolution order) 

 

Decoratori     

 

  • Introduzione ai decoratori di funzioni 
  • Creazione di decoratori personalizzati 
  • Decoratori per misurare il tempo di esecuzione e il debug 

Gestione delle eccezioni avanzata   

 

  • Gestione delle eccezioni in classi e metodi 
  • Utilizzo del modulo traceback per il tracciamento degli errori 
  • Ereditarietà delle eccezioni e creazione di eccezioni personalizzate avanzate 

Introduzione ai thread e alla concorrenza  

 
  • Introduzione ai thread e al concetto di concorrenza 
  • Utilizzo del modulo threading per creare e gestire i thread 
  • Gestione delle condizioni e dei blocchi di sincronizzazione 

Introduzione ai test unitari   

 
  • Scrittura di test unitari con il modulo unittest 
  • Organizzazione dei test in suite di test 
  • Test di copertura e best practices per i test unitari 

Introduzione a Flask (framework web)   

 
  • Concetti base dei framework web e Flask 
  • Creazione di una semplice applicazione web utilizzando Flask 
  • Gestione delle rotte e dei template 

Progetto pratico - Creazione di un'applicazione web semplice   

 
  • Progettazione di un'applicazione web semplice 
  • Implementazione del progetto utilizzando Flask 

DOCENTI Area PROGRAMMAZIONE


Aldo

Aldo

Fin da ragazzo appassionato di informatica, nonostante un primo approccio alla materia non proprio entusiasmante, la sceglie e ne viene scelto. Incuriosito dalle nuove tecnologie, segue le evoluzioni ...
Antonio

Antonio

Laureato presso la Sapienza in Ingegneria Elettronica indirizzo Informatica Impegnato nella formazione da circa 30 anni, inizialmente nella programmazione (C, C++) e nella progettazione delle Basi Dat ...
Giuseppe

Giuseppe

Laureato in Scienze dell’informazione presso l’università di scienze , matematiche e fisiche di salerno nell’anno 1993. Prima ha lavorato in un software house occupandosi della creazione di sof ...
Massimiliano

Massimiliano

Ho iniziato ad appassionarmi allo studio dell’informatica quando giovanissimo, avevo solo dieci anni, ricevetti in regalo il mio primo computer: un Commodore 16. Il grande desiderio di capirne le di ...
Elisabetta

Elisabetta

Web Master e Graphic Designer freelance da oltre 20, con la passione per l\'insegnamento con oltre 15 anni di esperienza nella formazione a tutti i livelli (dalla grafica alla progettazione e programm ...
Alessandro

Alessandro

Webdesigner, consulente informatico e formatore per il WEB dal 1999. Maniaco degli standard web e del movimento OpenSource, sviluppa prevalentemente applicazioni dinamiche di tipo AJAX per le piattafo ...
Riccardo

Riccardo

Ho Iniziato a lavorare nel mondo IT nel 2000 programmando in Html, CSS ed asp. Specializzato negli anni successivi fino ad oggi come programmatore Java. Grazie a questo linguaggio mi sono trovato a st ...
Gianmarco

Gianmarco

Diplomato all’I.T.C.G Carlo Matteucci di Roma, usò il computer per la prima volta a 3 anni e da lì, non ha mai smesso: Windows XP con QuarkXPress installato sopra era ciò che gli bastava per “d ...
Matteo Emanuele

Matteo Emanuele

Lavoro come web developer full stack da dipendente, utilizzando principalmente Laravel + Vue. Inoltre, offro corsi su: - Front end Web: HTML, CSS, Bootstrap, Tailwind, SASS e SCSS, JavaScript, Vue, ...
Erion

Erion

Classe 1980. Inizia la sua carriera iscrivendosi alla Facoltà di Ingegneria Informatica alla Sapienza. Con il passare del tempo scopre tramite la sua natura curiosa che il mondo reale può essere ban ...
Mario

Mario

La passione per il mondo dell'informatica inizia nel momento in cui riceve il suo primo personal computer a soli 10 anni, da lì si innamora della potenza e delle possibilità che la programmazione po ...
Luigi

Luigi

Per lui tutto ebbe inizio il 1965….beh spostiamoci in date più recenti: tutto ebbe inizio nel 1984 quando decise di iscriversi alla facoltà di Informatica che al tempo era chiamata ‘Scienze dell ...
Gianluca

Gianluca

Consulente SAP dal 2003, matura esperienza in ambito tecnico su gran parte dei moduli SAP e in ambito funzionale sulla verticalizzazione SAP IS-U. Numerosi progetti italiani ed esteri, unitamente alla ...

Corso Programmatore


Aule Composte con una postazione ad Alunno.
Controllo Didattico Certificato Iso 9001-2015
Accesso Vitalizio al Sistema Telematico


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I Corsi in Aula sono gestiti da un controllo didattico basato sulla Certificazione ISO 9001 - 2008 per la Formazione.

Costi Corso Programmatore

  • Durata del Corso: 350 ore
  • Costo del Corso in Aula: 2400 €
  • Costo Agevolato Privati*: 1920 €


  • * Costo AGEVOLATO Riservato ai PRIVATI per le Iscrizioni Entro il Mese di : Aprile 2024 (VALIDO per Studenti, Lavoratori Dip., Disoccupati, Non possessori di P.iva)


I Costi sono TUTTO INCLUSO
Tasse, Materiale didattico e Quota di Iscrizione

Nel Costo è Compreso anche l'accesso On-Line al Sistema E-Learning dell' IstitutoCEFI. Vi sarà fornita una Password per accedere ad un' Area Riservata comprendente tutti gli esercizi svolti durante il corso. In questo modo anche dopo la fine del corso sarà possibile ripetere gli stessi esercizi ed essere sempre aggiornati sui contenuti Didattici.

L'accesso al Sistema Telematico dell'Istituto è vitalizio


DATE di INIZIO Corso Programmatore

  • SEDE
  • INIZIO
  • ORARIO
  • FREQUENZA
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Metodi di Pagamento:

  • Prospetto Costo Agevolato: 1920 €
  • Quota Iscrizione: 300 €
  • Prima Lezione: 540 €
  • Secondo Mese: 540 €
  • Terzo Mese: 540 €

Il corso può essere pagato tramite un Pagamento Agevolato senza interessi e in base al prospetto qui a fianco.


In Alternativa Grazie alla collaborazione con Compass Banca S.p.a. è Possibile ottenere un Finanziamento per la Formazione dilazionato con Rate da 12 a 24 Mesi.

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Se ti iscrivi entro Aprile 2024 al corso insieme ad un tuo amico, avrai un ulteriore sconto del 10 %, sia per te che per il tuo amico e quindi il costo del corso scenderà a 1728 € a persona * ( Prezzo Privati )

(Prospetto riferito al Costo Formazione Agevolata)
* NON CUMULABILE CON ALTRE PROMOZIONI

Valido per le iscrizioni allo stesso corso e non a corsi separati.

Come Usufruire della Promozione " Iscriviti insieme a un tuo amico ! " fai click per maggiori informazioni.





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A seguito una lista delle Aziende che hanno scelto Cefi per i Corsi di PROGRAMMAZIONE

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Il Nostro impegno è stato sempre quello di poter erogare una formazione allineata per soddisfare le richieste delle nuove figure dell'Information Technology. Per questo diverse Aziende Partner ci richiedono di segnalare i profili professionali dei nostri allievi. Joboot.it nasce con l'intenzione di poter dare visibilità a tutti i nostri studenti e come luogo di incontro per tutte le aziende che ricercano risorse. Alla fine del persorso formativo, potrete inserire non solo il vostro profilo, ma anche tutti i lavori eseguiti durante il corso e aggiornarli succesivamente, Le Aziende potranno contattarvi in base a dei criteri da voi scelti. Joboot è il portale del CEFI per agevolare un valido incontro per trovare Lavoro.

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