Corso
Game Designer con Python
Durata: Collettivo : 300 ORE
Frequenza:
Vedi Date Inizio
Principali Software Utilizzati :
Durata: Collettivo : 300 ORE
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Principali Software Utilizzati :
Questo Corso è Gratuito , finanziato dal Programma GOL e non comporta alcun costo per l'allievo.
L'obiettivo del corso Gratuito "PYTHON PER GAME DESIGNER" è di formare i partecipanti per diventare game designer capaci di sviluppare giochi utilizzando il linguaggio di programmazione Python.
Gli Obiettivi Didattici che si intende raggiungere con lo specifico corso sono:
L'obiettivo finale del corso è contribuire a fornire ai partecipanti una formazione completa e pratica che li prepari per una carriera nel game design utilizzando il linguaggio di programmazione Python e le relative tecnologie.
Requisiti:
Buona Conoscenza dei Sistemi Informatici e degli Applicativi
Valutazione e Attestazioni:
Alla fine del corso, è previsto un Esame finale per tutti coloro che hanno frequentato almeno l’80% del corso, volto a valutare conoscenze e competenze acquisite. l’Esame, che sarà svolto presso la sede di riferimento del Corso , sarà supervisionato ed organizzato dal Responsabile del Progetto insieme al/ai Docente/i di riferimento e ad alcune risorse umane interne.
Al termine dell’esame, verrà rilasciato un Attestato di Frequenza validato Digitalmente.
Docente: Daniele Cosimo Antonio Francescola mia esperienza è stata molto positiva, il personale è altamente qualificato e molto chiaro nelle spiegazioni, la disponibilità per chiarimenti è sempre presente anche negli orari extra curricolari. |
Docente: GianmarcoIl corso è stato interessante e molto utile |
Docente: GianmarcoL'impressione in merito all'esperienza all'interno del VS Istituto è stata alquanto piacevole, in primis al docente Gianmarco che si è sempre raffrontato con lo scrivente in compita maniera, stimolandomi e catturando la mi attenzione durante le lezioni . |
Docente: VincenzoE' stata un esperienza positiva da cui ho imparato alcuni aspetti del linguaggio che non conoscevo e che mi hanno permesso di sviluppare un codice più snello e preciso. |
Docente: Gianmarcomi sono trovato eccezionalmente bene, è già il secondo corso che faccio qui al cefi e mi sento molto soddisfatto |
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Gli Attestati dell'Istituto Cefi sono in formato digitale con Codice anticontraffazione e sono Riconosciuti da Tutte le Aziende e Istituzioni Europee. Anche dall'estero avete accesso al Nostro Portale per stampare i Certificati per ogni evenienza di Lavoro.
Lista Attestati RilasciatiAlla prima lezione sarà fornito il manuale on-line di supporto al corso e altro materiale didattico utilizzato dal docente durante le lezioni. Avrete quindi anche la possibilita di poter consultare il materiale ovunque vi trovate , in Aula a Casa in Ufficio anche dopo aver terminato il Corso.
Una risorsa molto importante per poter ripetere gli esercizi svolti in aula con il docente anche da casa o dal proprio ufficio. I codici di Accesso forniti non avranno scadenza e saranno Vitalizi permettendovi di potervi esercitare anche quando avrete terminato il Corso.
Per inserire non solo il vostro profilo, ma anche tutti i lavori eseguiti durante il corso e aggiornarli succesivamente, Le Aziende potranno contattarvi in base a dei criteri da voi scelti. Ad oggi Oltre 4000 dei Nostri Allievi sono riusciti a Trovare Lavoro tramite Joboot .
MODULO 1: FONDAMENTI DI PROGRAMMAZIONE
MODULO 2: LINGUAGGIO PYTHON
Operatori Condizionali e Cicli
Tipi di dato list, set e dict
Operazioni con i files
Funzioni
Concetti avanzati di Python
Lavorare con moduli e pacchetti
Utilizzo delle librerie
Gestione delle eccezioni
File I/O avanzato
Strutture dati avanzate Liste avanzate
Tuple, set e dictionary avanzati
Programmazione orientata agli oggetti (OOP)
Ereditarietà e composizione
Decoratori
Gestione delle eccezioni avanzata
Introduzione ai thread e alla concorrenza
Introduzione ai test unitari
MODULO 3: LIBRERIE PYTHON PER GAME DEVELOPMENT
MODULO 4: INTERFACCIA UTENTE E DESIGN
MODULO 5: INTEGRAZIONE CON DATABASE
MODULO 6: SVILUPPO DI GIOCHI 2D
MODULO 7: SVILUPPO DI GIOCHI 3D CON PYGAME O ALTRE LIBRERIE
MODULO 8: INTRODUZIONE A FRAMEWORK PER LO SVILUPPO DI GIOCHI
MODULO 9: PROGETTAZIONE DI UN GIOCO
MODULO 10: APPROFONDIMENTI E ARGOMENTI AVANZATI
Antonio |
Laureato presso la Sapienza in Ingegneria Elettronica indirizzo Informatica Impegnato nella formazione da circa 30 anni, inizialmente nella programmazione (C, C++) e nella progettazione delle Basi Dat ... |
Gianluca |
Consulente SAP dal 2003, matura esperienza in ambito tecnico su gran parte dei moduli SAP e in ambito funzionale sulla verticalizzazione SAP IS-U. Numerosi progetti italiani ed esteri, unitamente alla ... |
Massimiliano |
Ho iniziato ad appassionarmi allo studio dell’informatica quando giovanissimo, avevo solo dieci anni, ricevetti in regalo il mio primo computer: un Commodore 16. Il grande desiderio di capirne le di ... |
Luigi Antonio |
Per lui tutto ebbe inizio il 1965….beh spostiamoci in date più recenti: tutto ebbe inizio nel 1984 quando decise di iscriversi alla facoltà di Informatica che al tempo era chiamata ‘Scienze dell ... |
Erion |
Classe 1980. Inizia la sua carriera iscrivendosi alla Facoltà di Ingegneria Informatica alla Sapienza. Con il passare del tempo scopre tramite la sua natura curiosa che il mondo reale può essere ban ... |
Giuseppe |
Laureato in Scienze dell’informazione presso l’università di scienze , matematiche e fisiche di salerno nell’anno 1993. Prima ha lavorato in un software house occupandosi della creazione di sof ... |
Aldo |
Fin da ragazzo appassionato di informatica, nonostante un primo approccio alla materia non proprio entusiasmante, la sceglie e ne viene scelto. Incuriosito dalle nuove tecnologie, segue le evoluzioni ... |
Riccardo |
Ho Iniziato a lavorare nel mondo IT nel 2000 programmando in Html, CSS ed asp. Specializzato negli anni successivi fino ad oggi come programmatore Java. Grazie a questo linguaggio mi sono trovato a st ... |
Alessandro |
Webdesigner, consulente informatico e formatore per il WEB dal 1999. Maniaco degli standard web e del movimento OpenSource, sviluppa prevalentemente applicazioni dinamiche di tipo AJAX per le piattafo ... |
Matteo Emanuele |
Lavoro come web developer full stack da dipendente, utilizzando principalmente Laravel + Vue. Inoltre, offro corsi su: - Front end Web: HTML, CSS, Bootstrap, Tailwind, SASS e SCSS, JavaScript, Vue, ... |
Elisabetta |
Web Master e Graphic Designer freelance da oltre 20, con la passione per l\'insegnamento con oltre 15 anni di esperienza nella formazione a tutti i livelli (dalla grafica alla progettazione e programm ... |
Gianmarco |
Diplomato all’I.T.C.G Carlo Matteucci di Roma, usò il computer per la prima volta a 3 anni e da lì, non ha mai smesso: Windows XP con QuarkXPress installato sopra era ciò che gli bastava per “d ... |
Mario |
La passione per il mondo dell'informatica inizia nel momento in cui riceve il suo primo personal computer a soli 10 anni, da lì si innamora della potenza e delle possibilità che la programmazione po ... |
Aule con una postazione ad Alunno.
Controllo Didattico Certificato Iso 9001-2015
Accesso Vitalizio al Sistema Telematico
Il Programma GOL si rivolge a coloro che affrontano problemi di disoccupazione, crisi lavorativa o svolgono lavori con redditi molto bassi.
Se Rientri in Una delle Categorie Indicate nei Requisiti Ammissione Puoi recarti presso le Nostre Sedi , dove un nostro Consulente ti darà Tutte le Indicazioni sul Corso le Informazioni per come Iscriverti ai Corsi GOL Gratuiti.
SEDE SUD Campus : Via dei Mamili, 18 - Fermata Metro A - Porta Furba
Orari di Apertura :Â da Lun a Ven : dalle 9 alle 20 e Sabato Mattina : 9-13
SEDE EUR : Viale Pasteur, 82 - Fermata Metro B - Palasport
Orari di Apertura :Â da Lun a Ven : 9-13 e 14-20
In Alternativa , puoi inviare da Subito la tua candidatura al Corso Game Designer con Python in base alle DATE DI INIZIO Disponibili per come riportato sulla Tabella a Seguire , successivamente sarai contattato da un nostro responsabile per indicarti come finalizzare l'iscrizione al Corso presso un centro per L'impiego.