Francesco Professional Profile



Aree Didattiche
RENDERING e 3D ANIMATION - CAD - VIDEO

Francesco

Nato a Roma ma attualmente risiede nella campagna sperduta nella provincia di Viterbo per una profonda inconciliabilità con l' ambiente urbano. Qui, con la sola compagnia di piante e animali, conduce lavori sulla grafica 3D e progetti multimediali . Nel 2011 diventa ACI (Autodesk Certified Instructor) e presidente dell' AAUGA Roma (Autodesk Animation User Group). Vista fin da subito la folle velocità con cui le richieste del mercato cambiano, l' istinto di sopravvivenza e lo spirito di adattamento darwiniano lo hanno condotto ad operare su ambiti di diversa natura: Design Visualization, Motion graphics, Character Animation, Game Design. E così i contesti lavorativi sono stati i più diversi: progetti architettonici, documentari, spot pubblicitari, cortometraggi animati, videogames, produzioni per trasmissioni televisive (Voyager per La7) e per l' advertising (Cartoons On The Bay per la RAI). Poichè il principale campo di applicazione della grafica 3D è il settore dell' entertainment, che notoriamente è destinato più a distrarre che a fare riflettere, nel 2012 fonda una associazione culturale che ha come obiettivo la produzione di progetti multimediali con contenuto etico. Materie insegnate: - Grafica 3D per l' Architettura e il Design Visualization (3DStudio Max) - Grafica 3D per la Motion Graphics (Cinema 4D) - Grafica 3D per il Character Animation (Maya) - Rendering e Compositing (V-Ray, After Effects) - 3D Painting (Photoshop, Mudbox) - Programmazione e Game Design (Unity)

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