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Corso WebDesign
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Moduli Didattici:


Web Master Base Design e Usabilità dei siti
40 ore 20 ore
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Programma Didattico Completo

WEB MASTER BASE
Introduzione
  Definizione di Web Master
La storia di Internet
Il linguaggio HTML
La struttura base di un documento
I Tag principali
 
L'interfaccia grafica di Dreamweaver
La barra della pulsantiera
La barra degli strumenti
Menù di scelta rapida
Il pannello oggetti
Finestra ispezioni proprietà
Pannelli mobili agganciabili
Le viste:
• codice
• codice struttura
• struttura
 
Concetti base
  Definizione del sito
Inserimento del testo
Formattazione carattere
• Formato
• Carattere predefinito
• Dimensione
• Colore
La tavola dei colori WebSafe
Gli esadecimali
• Elenchi puntati e numerati
• I caratteri speciali
• I caratteri compatibili
Creazione e salvataggio di una pagina HTML
 
Le proprietà della pagina
  • Titolo
• Sfondo
• Testo
Link relativi e assoluti
Collegare le pagine di un sito
 
Inserire immagini e video
  Inserimento di un'immagine
Tipologie:
• immagine
• immagini rollover
Inserimento di un'immagine come sfondo
• immagine di ricalco
Mappe immagine
Inserire un'animazione Flash
Inserire un video
 
I link
  Collegamenti ipertestuali
Collegamenti a file pdf - word - zip
Destinazione:
• _blank
• _parent
• _self
Ancoraggi
 
Le tabelle
  Creazione
Modifica
Tipologie:
• normali
• estese
Impaginazione con tabelle
 
Il Sito web
  Definizione di sito locale
Gerarchia di un sito web
Modifica di un sito esistente
 
I modelli di Dreamweaver
  Vantaggi nell'utilizzo dei modelli
Creare un Modello
Definire le aree modificabili
Salvare e associare modelli alle pagine
Staccare le pagine dal modello
 
I frame
  Utilizzo e funzionamento
Creazione di pagine basate sui frame
Salvataggio
IFRAME
Utilizzo di IFRAME di terze parti (es. Mappe Google, plug-in Facebook)
 
I DIV
  DIV relativi e assoluti (PA)
 
Il linguaggio CSS
  Concetto di foglio di stile
Fogli di stile interni - esterni
Css per classe, per ID, per tag e avanzati
Impaginazione tramite fogli di stile
 
Le form
  Definizione
Creazione
I CGI
Gli oggetti form:
• campo di testo
• pulsante
• casella di controllo
• pulsante di scelta
• elenco/menù
• campo nascosto
 
Introduzione a Java e Javascript
  Definizione di Applet Java
Modifica e inserimento
Definizione di Javascript
Modifica e inserimento
Comportamenti Javascript di Dreamweaver (es. messaggi pop-up)
Creare una barra di navigazione
Spray widgets
 
Applicazioni correlate
  Photoshop
• Ridimensionare un'immagine
• Ottimizzare un'immagine
• Creare un'immagine rollover
• Creare e modificare gif animate
 
I meta tag
  Inserimento
Tipologie:
• parole chiave
• descrizione
• refresh
 
Pubblicazione e gestione del sito web
  Gli spazi web:
• Spazio gratuito
• Spazio a pagamento
• Servizio di Hosting
• Servizio di Housing
Il protocollo FTP
Verifica
• funzionalità
• compatibilità con i browser
• dimensioni
• tempi di scaricamento
Anteprima nel browser
Impostazione dei parametri FTP
Pubblicazione
Gestione del sito
Aggiornamenti
Inserimento dell'URL sui pricipali motori di ricerca per indicizzazione
 
HTML 5
  Cos'è HTML 5
L'impostazione di base della pagina
Cenni alle funzionalità del nuovo linguaggio
 
DESIGN e USABILITA' DEI SITI
I domini
  L'importanza dei domini
Scelta di un target finale
L'incompatibilità dei browser
 
I processi da seguire
  Definizione:
u
del sito locale
u
di un layout strategico
udella grafica
Pianificare il lavoro
Ricercare materiale grafico
Tracciare la struttura del sito
Creare una bozza grafica
Creare i contenuti
Organizzare le informazioni
 
Usabilità dei siti Web
  Introduzione e definizione di usabilità
I principali attributi:
• utilità
• facilità di apprendimento
• efficienza
• facilità di ricordo
• quantità di errori
• soddisfazione
 
La grafica Web con Photoshop
Introduzione al programma
La grafica vettoriale
La grafica bitmap
Il peso e la risoluzione di un immagine
ottimizzazione (salva per il web)
I formati:
• Gif
• Jpeg
• Tiff
L'interfaccia grafica e le palette
Creare documenti
L'area di lavoro
I livelli
I canali
La grafica per il web
 
La grafica Web con Fireworks
Introduzione al programma
Importare immagini di Photoshop
Utilizzare la finestra dei Fotogrammi
Creare una gif animata
Creare un Banner pubblicitario
Esportare per il Web
 
Strumenti utili

I livelli
• proprietà
Tipologie:
• statici
• scorrevoli
• dinamici
I comportamenti:
• apri finestra browser
• linea temporale
• messaggio popup
• mostra-nascondi livelli
• vai a URL
Creazione di un sommario alfabetico
• il tag Ancoraggio con nome
Inserimento di file multimediali
• il tag <BGSOUND>

 
Pubblicazione
  Verifica
• funzionalità
• compatibilità con i browser
• dimensioni
• tempi di scaricamento
Anteprima nel browser
Impostazione dei parametri FTP
Pubblicazione
Gestione e aggiornamento del sito
 

 


 
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