| Esplorazione dello spazio tridimensionale |
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impostazioni generali per il lavoro
scelta ed impostazioni delle uni à di misura
opzioni ed impostazioni delle griglie di riferimento
sistemi di navigazione nello spazio digitale tridimensionale
scelta delle viste multiple
uso dei livelli
strumenti di ancoraggio |
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| Concetti di teoria delle curve
e superfici NURBS |
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costruzione di geometrie di base:
punti
linee
polilinee
cerchi
ellissi
archi
rettangoli
poligoni
editing delle geometrie base bidimensionali:
estendi
raccorda
cima
duplica,
unisci
dividi
taglia |
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| Costruzione di solidi: |
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parallelepipedo
sfera
ellissoide
paraboloide
cono
tronco di cono
cilindro
cilindro cavo
toro
tubo |
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| Editing di solidi |
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operazioni booleane di
unione
sottrazione
intersezione
esplosione
unione
taglio
divisione
raccordi
chiudi foro
estrai
superficie
principali tipi di trasformazioni
sposta
copia
ruota
scala
specchia
serie. |
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| Costruzione di curve NURBS
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punti di controllo ed interpolate
editing di curve NURBS:
grado delle curve
punti di controll
punti interpolati |
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| Costruzione di superfici NURBS |
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superfici per 3 o 4 punti
superfici per 2,3 o 4 curve di bordo
superfici da curve piane
superfici rettangolari piane
superfici per estrusione
superfici loft
superfici di rivoluzione |
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| Editing di superfici NURBS |
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ritaglio di superfici
divisione di superfici
unione di superfici in polisuperfici
esplosione di polisuperfici
estensione di superfici
raccordo di superfici tramite superfici curve e piane
duplicazione di superfici
proiezione di curve su superfici |
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| Principali strumenti di analisi |
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analisi delle normali delle superfici
coordinate dei punti,
misura della lunghezza
formati di esportazione dei modelli |
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| Ombreggiatura di un materiale |
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parametri di controllo per la definizione di un
materiale,
definizione delle caratteristiche di superficie degli oggetti
uso di mappature e texture
Concetti bitmap
impostazioni per l ’organizzazione della scena
definizione delle luci e loro influenza sugli oggetti
definizione delle viste tramite cineprese
impostazioni per la generazione del rendering |
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