| Introduzione al Bidimensionale |
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I formati grafici
Grafica
bitmap Grafica vettoriale |
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| AUTOCAD |
| Introduzione |
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Interfaccia grafica
I metodi di lavoro tramite: la barra dei menù
le barre degli strumenti la barra di comando
Uso di un dispositivo di puntamento |
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| Impostazioni del foglio
di lavoro |
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Unità di disegno
Unità di misura: lineare angolare
Limiti del disegno Calcolo del fattore di scala
Definizione di Modello
Definizione di Layout
Il comando Zoom
Inserimento della griglia |
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| L' UCS |
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Definizione
Trascinamento
Spostamento |
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| I Layer |
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Definzione
Creazione e modifica
Controllo: Colore Linea Spessore
Proprietà On/Off Congela/Scongela
Blocca/Sblocca Stampa/Non stampa |
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| Creazione di oggetti geometrici |
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Linea
Rettangolo
Cerchio Arco Polilinea Spline
Poligono Ellisse |
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| Gli aiuti per i disegno |
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Osnap:
punto finale
punto medio
centrale
intersezione
perpedicolare
vicino Grid Ortho LineWeight
Otrack Polar Snap |
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| Strumenti di modifica |
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Trim
Fillet
Offset
Extend
Stretch
Move
Copy
Erase |
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| I blocchi |
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Definizione di blocchi
Utilizzo e vantaggi
Tipologie: blocchi interni blocchi esterni
blocchi nidificati
Modifica
Disassemblaggio (esplodi) |
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| Il testo |
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Riga singola di testo
impostazioni
formattazione Multilinea |
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| La campitura |
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Il comando Hatch
Impostazioni
Inserimento Personalizzazione |
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| Le quote |
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Assegnazione di una scala
Quotatura del disegno |
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| La stampa |
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Definizione dei parametri
Impostazioni delle dimensioni del foglio Specifica
dell'area e delle opzioni di stampa Posizionamento del
disegno sulla carta Anteprima di stampa Riproduzione
del lavoro su stampante o plotter |
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| Introduzione al Tridimensionale |
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Il disegno tridimensionae
Definizione di coordinate 3D
Definizione dell'UCS nello spazio Spostamento
Modifica WorldLe viste |
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| Creazione di oggetti
3D |
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Le modellazioni:
di superficie solida wireframe
Le mesh: di superficie rettangolare
poligonale di superficie rigata di superficie
orientata di superficie di rivoluzione definita
da spigoli |
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| I solidi |
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Definizione di solidi:
per estrusionelungo l'asse Zlungo la Traiettoria
per rivoluzione
Solidi di base: sfera parallelepipedo
cono cilindro toro cuneo |
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| Le operazioni booleane |
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Unione
Sottrazione Intersezione |
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| Dal bidimensionale
al tridimensionale |
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Trasformazionione
di linee in polilinee
Il comando Contorno Il
comando Regione |
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| La visualizzazione
dinamica |
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Definizione di proiezioni
parallela
assonometria
Definizione di vista prospettica prospettiva
Il comando Orbit
Operazione di Shade sul modello
Salvataggio delle viste con nome |
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| Impostazione della
tavola |
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Dal modello al layout
Inserimento di finestre
Richiamo delle viste all'interno delle finestre
Impostazione di fattori di scala differenti per ogni finestra |
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| Rendering del modello |
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Introduzione e definizione
Impostazione della luce
I materiali Applicazione Modifica
ImportazioneTecniche di mapping
Generazione di immagini fotorealistiche |
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| La stampa |
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Stampa dei file .dwg
Conversione in .dxb .dxf |