ISTITUTO CEFI  
 
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Le Nostre Sedi:

Sede Roma Centro : Piazza di Porta Maggiore, 6 - 00185 Roma

Sede Roma Eur : Viale Pasteur, 78 - 00144 Roma

Sede Roma Appio : Piazza Cesare Cantù, 19 - 00181 Roma

Centro Logistico : Viale Pasteur, 70 - 00144 Roma

Orari di Apertura:

Dal Lunedì al Venerdi : Mattina 9.00 - 13.00 Pomeriggio : 15.30 - 19.30

Sabato :Mattina 9.00 - 13.00
(Solo sede Eur)

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Mail :
staff@cefi.it

Master in Web Animation
Certificato Adobe®
Certificato Adobe

Descrizione
Adobe Flash è l'ambiente di authoring più avanzato del settore per la creazione di contenuti interattivi di alto livello per piattaforme digitali, web e mobili.
Durante il corso verranno trattati i maggiori argomenti inerenti alla realizzazione di animazioni ed elementi grafici da includere nel nostro progetto web. Saranno eseguite delle esercitazioni finalizzate allo svogimento dei singoli progetti.
Verranno inoltre trattati gli argomenti inerenti alla programmazione di interfacce grafiche avanzate da utilizzare per il web e si utilizzerà il linguaggio di programmazione ActionScript per creare elementi di animazione che interagiscono con l'utente finale rendendolo partecipe di un’ interazione grafica del sito web.
Il Master è composto da due corsi: Flash Base e Flash Avanzato (Action Script).

L’acquisizione degli strumenti che permetteranno di creare siti web interattivi, pubblicità multimediali, supporti didattici, presentazioni accattivanti, giochi e altro ancora.
I grafici e gli sviluppatori che utilizzano sia sistemi Macintosh che Windows si affidano a Flash per essere sicuri di raggiungere il maggior numero di utenti possibile.

Responsabile Didattico del Corso:
Arch. Stefano Giuliani
Redattore del Sito Internet dell'Ordine degli Architetti di Roma e Provincia


QUALIFICHE UFFICIALI:
Alla fine del Corso verrà rilasciato l' Attestato del CEFI con la qualifica professionale di Master in Web Animation.
L'Attestato è riconosciuto dall'Università Italiana per quanto riguarda la concessione dei crediti formativi.

Dopo circa quindici giorni si potrà sostenere l'esame per conseguire la Certificazione in Web Animation.
Il Master è valido a livello Europeo ed è riconosciuto dall'Università Italiana per quanto riguarda la concessione dei crediti formativi.


QUALIFICHE SUPPLEMENTARI:
Oltre alle qualifiche sopra citate, in base al programma didattico svolto ed un eventuale integrazione formativa personalizzata sarà possibile conseguire, direttamente in sede, le seguenti certificazioni:

ADOBE® CERTIFIED ASSOCIATE sui prodotti:
- Rich Media Communication using Flash®

   

Requisiti:
Conoscenza di base delle discipline informatiche e discreta conoscenza di navigazione su Internet.

Materiale Didattico e Strutture:

Manuale di Supporto al Corso
Alla prima lezione sarà fornito il manuale on-line di supporto al corso e altro materiale didattico utilizzato dal docente durante le lezioni. Inoltre sarà possibile richiedere, a pagamento, la stampa del manuale presso la segreteria didattica.

Servizio Telematico Tramite Password
Per ogni alunno sarà fonita una Username ed una password per accedere all'area riservata del sito del Cefi dove è presente amreriale didattico in continuo aggiornamento. Le chiavi fornite non hanno scadenza e quindi anche dopo la fine del corso sarà possibile aggiornarsi a livello didattico.

Cartelline Personalizzate
Al momento dell'iscrizione sarà fornita una cartellina personalizzata del Cefi con allegata la nuova NeonMulticolorPen.

Esercitazioni On-Line

Una risorsa molto importante per poter ripetere gli esercizi eseguiti con il docente anche da casa o presso il vostro ufficio.

Esercitazione Gratuita in Sala Tirocinio.
Cefi vi offre la possibilità di esercitarvi fuori dalle ore del corso presso le nostre sale tirocinio dotate di connessione internet a larga banda.


I centri sono provvisti di aria condizionata.

 

Programma didattico Completo

FLASH BASE
Introduzione
La grafica bitmap
La grafica vettoriale
L'interfaccia grafica:
• la barra di titolo
• la barra dei menù
• gli strumenti
• lo stage
• l'area di lavoro
 
Proprietà filmato
  Frequenza fotogrammi
Dimensioni:
• larghezza
• altezza
Corrispondenza
Colore di sfondo
Unità di misura
Rapporto fotogrammi/tempo
Calcolo dei fotogrammi da inserire per la durata del filmato
 
La Timeline
  Inserire un nuovo livello
Modificare le proprietà:
• nome
• mostra
• blocca
• tipo
• colore contenuto
Definizione di scena
I fotogrammi:
• inserimento e rimozione fotogramma
• copia e incolla fotogramma
• taglia e incolla fotogramma
I fotogrammi chiave:
• utilizzo
• inserimento fotogramma chiave
• inserisci fotogramma chiave vuoto
 
La Toolbox e i suoi oggetti
  Strumenti:
• freccia
• sottoselezione
• linea
• lazo
• penna
• testo
• ovale
• rettangolo
• matita
• pennello
• bottiglia inchiostro
• contenitore colore
• contagocce
• gomma
Visualizza:
• mano
• ingranditore
Colori:
• colore tratto
• colore riempimento
• colori predefiniti
• nessun colore
• scambia colori
 
Creazione della grafica
  Creare gli oggetti
Raggruppare gli oggetti
Editare gli oggetti
Allineamento di elementi grafici
Importare grafica in Flash
Processo di rasterizzazione
 
I simboli
  Definizione e utilizzo
Tipologie:
• simboli Grafici
• simboli MovieClip
• simboli Button
Usare la libreria per aumentare la produttività
 
Le immagini
  Usare immagini bitmap in Flash
Tracing su bitmap
 
Il testo
  Lavorare con i font
Il pannello carattere:
• tipo di carettere
• altezza carattere
• spaziatura
• collegamento URL
L'opzione crenatura
Il pannello paragrafo:
• allineamento orizzontale (a sinistra - al centro - a destra - completo)
• margine sinistro
• margine destro
• indentazione
• interlinea
Il pannello opzioni testo:
• tipo testo: statico/dinamico
 
L'animazione
  L'interpolazione movimento
L'interpolazione forma
La guida movimento
Tecniche di Onion Skin
Animazione Shape Tweening
I comandi:
• Riavvolgi
• Riproduci
 
La navigazione in Flash
  Creazione di un bottone
Usare le azioni di actionscript con i bottoni
Associazione di un URL ad un bottone
 
Gestione audio
  Importare un file audio
Sincronizzare l'audio con la linea temporale
Creare cd multimediali
 
ACTION SCRIPT
Introduzione
  Concetti di programmazione ad oggetti (esempi Javascript)
Differenze tra Actionscript e Javascript
Usare il pannello delle Actionscript
Premessa sul linguaggio
Play and Stop
Goto
Get URL
Load movie
Specifica dei target
Gli eventi dei bottoni
Aree sensibili
Le variabili:
• settaggio
Operatori numerici e di stringa
Condizione If e gli operatori logici
Le proprietà del target:
• settaggio
• lista completa
conoscerne il valore
Duplicate i Movie Clip
Comandi per il proiettore Flash
Interazione Flash-Javascript
Scrollino di testo
Stampare da Flash
 
L'oggetto Movieclip
  Primi metodi
Metodi:
• goto
• get URL
• loadMovie
• swapDepths
• loadMovie
Rendere trascinabile
Verificarne la collisione
Gli eventi gestiti
Caricare variabili da un file esterno
 
L'oggetto Date  
  • Inizializzazione e metodi
• Conoscere la data e l'ora correnti
 
L'oggetto Mouse
  • Due semplici metodi sull'utilizzo dell'oggetto mouse
• Scrivere script
• Le funzioni
• Gli oggetti personalizzati
• I loop
• Gli Array
• Gli Array:metodi
• L'oggetto Color
• L'oggetto Sound
• L'oggetto Key
• L'oggetto Selection
• Creare un mouse trailer
 
 

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