ISTITUTO CEFI  
 
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Le Nostre Sedi:

Sede Roma Centro : Piazza di Porta Maggiore, 6 - 00185 Roma

Sede Roma Eur : Viale Pasteur, 78 - 00144 Roma

Sede Roma Appio : Piazza Cesare Cantù, 19 - 00181 Roma

Centro Logistico : Viale Pasteur, 70 - 00144 Roma

Orari di Apertura:

Dal Lunedì al Venerdi : Mattina 9.00 - 13.00 Pomeriggio : 15.30 - 19.30

Sabato :Mattina 9.00 - 13.00
(Solo sede Eur)

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Mail :
staff@cefi.it

Corso Flash Avanzato
Certificato Adobe®
Certificato Adobe

Descrizione
Gli ultimi sviluppi del pacchetto ADOBE® ci consentono di realizzare ampi supporti grafici da adottare come strumenti avanzati per il web e anche per la creazione di CD-Rom Multimediali fino alla realizzazione di animazioni grafiche interattive da utilizzare per games on-line.
Il Corso è valido per il conseguimento della Certificazione Master in Web Engineering.



Obiettivi
Durante il Corso verranno trattati gli argomenti inerenti alla programmazione di interfacce grafiche avanzate da utilizzare per il web e si utilizzerà il linguaggio di programmazione ActionScript per creare elementi di animazione che interagiscono con l'utente finale rendendolo partecipe di una interazione grafica del sito web. Si vedrà, inoltre, come ottenere, tramite programmi ausiliari, animazioni tridimensionali per la creazione di ambienti virtuali interattivi.


QUALIFICHE UFFICIALI:
Alla fine del Corso verrà rilasciato l' Attestato del CEFI con la qualifica professionale di Flash Programmer.
L'Attestato è riconosciuto dall'Università Italiana per quanto riguarda la concessione dei crediti formativi.

Completando il Master, dopo circa quindici giorni si potrà sostenere l'esame per conseguire la Certificazione Flash Programmer..
Il Master è valido a livello Europeo ed è riconosciuto dall'Università Italiana per quanto riguarda la concessione dei crediti formativi.


QUALIFICHE SUPPLEMENTARI:
Oltre alle qualifiche sopra citate, in base al programma didattico svolto ed un eventuale integrazione formativa personalizzata sarà possibile conseguire, direttamente in sede, le seguenti certificazioni:

ADOBE® CERTIFIED ASSOCIATE sui prodotti:
- Rich Media Communication using Flash®

   

Requisiti:
Conoscenza di base delle discipline informatiche, di grafica su Flash e concetti di Timeline.

Materiale Didattico e Strutture:

Manuale di Supporto al Corso
Alla prima lezione sarà fornito il manuale on-line di supporto al corso e altro materiale didattico utilizzato dal docente durante le lezioni. Inoltre sarà possibile richiedere, a pagamento, la stampa del manuale presso la segreteria didattica.

Servizio Telematico Tramite Password
Per ogni alunno sarà fonita una Username ed una password per accedere all'area riservata del sito del Cefi dove è presente materiale didattico in continuo aggiornamento. Le chiavi fornite non hanno scadenza e quindi anche dopo la fine del corso sarà possibile aggiornarsi a livello didattico.

Cartelline Personalizzate
Al momento dell'iscrizione sarà fornita una cartellina personalizzata del Cefi con allegata la nuova NeonMulticolorPen.

Esercitazioni On-Line

Una risorsa molto importante per poter ripetere gli esercizi eseguiti con il docente anche da casa o presso il vostro ufficio.

Esercitazione Gratuita in Sala Tirocinio.
Cefi vi offre la possibilità di esercitarvi fuori dalle ore del corso presso le nostre sale tirocinio dotate di connessione internet a larga banda.


I centri sono provvisti di aria condizionata.

 

Programma didattico Completo

Action Script
• Introduzione ad Actionscript 3
• Le nuove funzionalità di Actionscript 3
• Dichiarazione di variabili
• Linguaggi Strict type
• Tipi di dati
• I Datatypes
• Le funzioni
• Creare una funzione
• Funzioni parametrizzate
• Gli eventi
 
Datatypes Primitivi e Operatori
  • I Number : integers e floating
• Le Stringhe
• I Boolean
• Undefined e Null
• Operatori aritmetici
• Operatori di uguaglianza e comparativi
• Gli operatori logici
• Gli operatori di Stringa
 
Funzioni condizionali e Cicli
  • If, else, else if
• Usare il comando Switch
• Ottimizzare le condizioni
• I loop
• While e do-while
• Il ciclo for e for-in
• I loop sulla Timeline e sui Clip
 
Gli array
  • Cosa è un array
• Creare un array
• Popolare un array
• Le proprietà di un array
• Ritirare il valore di un array
• Array multidimensionali
 
Programmazione orientata oggetti
  • Programmazione procedurale
• Paradigmi della programmazione ad oggetti
• Campi di applicazione della OOP
• Ereditarietà
• Le Classi
• Definire una classe
• Proprietà, Metodi ed eventi
 
Simboli, Istanze ed Eventi
  • I Movieclip
• Gli Sprite
• Tipi di Movieclip e Sprite
• Le istanze
• Le proprietà dei movieclip e sprite
• I metodi dei Movieclip e sprite
• Gli eventi : movie-playback, user input
• I Pulsanti
• Le proprietà di un pulsante
• Gli eve nti associati ad un pulsante
• Interattività con i pulsanti
• Disegnare a runtime con le Drawing API
• Creare animazioni con ActionScript 3: le classi Tween e TransitionManager
 
I campi TESTO
  • I campi di testo
• Campi di testo statici e dinamici
• Campi di testo di tipo input
• Popolare un campo di testo dinamico
• Proprietà dei campi testo
• Supporto dell'html
• Creare un campo di testo in runtime
 
Elementi di AUDIO e VIDEO
  • L'audio con Actionscript
• Importare un audio esterno
• Importare un video esterno
• Programmare un player audio
• I video
• Cue Points sugli FLV
 
Caricamento di dati esterni
  • Creazione di un preloader
• Creare un Form e gestire l'invio dei dati
• Il Flash Player 9
• Pubblicare i filmati sul web
 
 

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