
Le Nostre Sedi:
Sede Roma Centro : Piazza di Porta Maggiore, 6 - 00185 Roma
Sede Roma Eur : Viale Pasteur, 78 - 00144 Roma
Sede Roma Appio : Piazza Cesare Cantù, 19 - 00181 Roma
Centro Logistico : Viale Pasteur, 70 - 00144 Roma
Orari
di Apertura:
Dal Lunedì al Venerdi :
Mattina 9.00 - 13.00 Pomeriggio : 15.30 - 19.30
Sabato :Mattina 9.00 - 13.00 (Solo sede Eur)
Per
Contattarci :
 
Mail
: staff@cefi.it
Corso 3D Studio Avanzato
Descrizione
Corso dedicato a chi ha già una buona conoscenza del programma
e vuole acquisire le funzioni avanzate sfruttando appieno tutte le sue
funzionalità.
Obiettivi
Si apprenderà a creare oggetti e personaggi complessi, posizionarli
all’interno di set virtuali ed assegnare loro qualsiasi tipo di
materiale, sia organico che inorganico.
Si potrà, inoltre, filmare il tutto attraverso cineprese virtuali
ed aggiungere ulteriore realismo attraverso luci, riflettori ed elementi
atmosferici.
Responsabile Didattico del Corso:
Arch. Stefano Giuliani
Redattore del Sito Internet dell'Ordine degli Architetti di Roma e Provincia
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| QUALIFICHE UFFICIALI: |
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Alla fine del Corso verrà rilasciato
l' Attestato del CEFI con la qualifica professionale di Esperto
in 3D Studio Max Avanzato.
L'Attestato è riconosciuto dall'Università Italiana
per quanto riguarda la concessione dei crediti formativi. |
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Requisiti:
Buona conoscenza del programma
Materiale Didattico e Strutture:
Manuale di Supporto al Corso
Alla prima lezione sarà fornito il manuale on-line di supporto
al corso e altro materiale didattico utilizzato dal docente durante le
lezioni. Inoltre sarà possibile richiedere, a pagamento, la stampa
del manuale presso la segreteria didattica.
Servizio Telematico Tramite Password
Per ogni alunno sarà fonita una Username ed una password per
accedere all'area riservata del sito del Cefi dove è presente materiale
didattico in continuo aggiornamento. Le chiavi fornite non hanno scadenza e quindi anche dopo la fine del corso sarà possibile aggiornarsi
a livello didattico.
Cartelline Personalizzate
Al momento dell'iscrizione sarà fornita una cartellina personalizzata
del Cefi con allegata la nuova NeonMulticolorPen.
Esercitazioni On-Line
Una risorsa molto importante per poter ripetere gli esercizi eseguiti
con il docente anche da casa o presso il vostro ufficio.
Esercitazione Gratuita in Sala Tirocinio.
Cefi vi offre la possibilità di esercitarvi fuori dalle ore del
corso presso le nostre sale tirocinio dotate di connessione internet a
larga banda.
I centri sono provvisti di aria condizionata.
Programma didattico Completo
| 3D STUDIO MAX |
| Creazioni di copie istanze e referenze |
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Tecniche di clonazione degli oggetti
Panoramica delle copie, delle istanze e dei riferimenti
Uso con Maiusc-Clona / Ruota / Scala
Disposizione in serie rettangolare-polare degli oggetti
Riflessione degli oggetti
Conversione in edit mesh,edit poly e patch
Lavorare con i sub -oggetti
Modellazione parametrica
Tipologie di modificatori
Oggetti AEC
Creazione di muri,scale e ringhiere
Oggetti composti e lofting
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| Creazioni di morphing e oggetti booleani |
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Creazione di morphing
Creazione di oggetti booleani
Facce booleane e materiali
Uso degli alberi booleani
Animazione degli oggetti booleani
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| Creazioni di space warp |
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Creazione di space warp: bomba, deflettore, scostamento, gravità, ondulazione, onda, vento.
Vincolamento e svincolamento di space warp
Creazione dei sistemi: ossatura, serie anello
Creazione di sistemi a particelle
Utilizzo dei sistemi Spray
Effetti atmosferici neve,pioggia,nebbia
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| Sistemi particellari |
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Utilizzo delle particelle
Tipi di sistemi particellari
Generazione delle particelle
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| Metodi di modellazione nurbs |
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Panoramica sul sistema Nurbs
Creare e lavorare con i Nurbs
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| Lavorare con luci e cineprese |
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Luci standard e fotometriche
Sistemi di illuminazione daylight sunlight
Illuminazione indiretta final gather
Ambient occlusion
Effetti speciali di illuminazione
Creazione e animazione di cineprese
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| Lavorare con i materiali |
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Tipologie di materiali
materiali Raytracing
Materiali composti Multi sub object
Texture e maschere
I materiali Mental ray
Mappature e coordinate
Librerie di materiali AEC |
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| Animazione avanzata |
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Principi di animazione
Animazione oggetti rigidi, tessuti, oggetti elastici
Oggetti corde e vento
Motori e meccanismi
Catene cinematiche e ossatura
Rigging e creazione di “envelope”
Uso dei Controller: su chiavi, procedurali, composti.
Animazione sistemi particellari e fluidi
Traiettorie e perni
Collisioni tra oggetti
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| Post produzione |
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Post produzione
Lavorare con il video post
Lavorare con i filtri immagine
Filmati in sequenza
Effetti bagliore e luce vibrante
Campo stellare e effetti di sfondo
Lavorare con gli effetti di rendering |
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